[الفصل6]جمل if – else
نقدم لكم حل الفصل السادس منصة كيريو اليابانية لمادة البرمجة والذكاء الاصطناعي للصف الأول الثانوي، ليكون مرجعك الشامل والموثوق لمراجعة وتجاوز كافة التحديات البرمجية والتطبيقات الذكية في هذا الفصل.
تُواصل منصة كيريو (Qureo) التفاعلية تقديم أسلوبها المبتكر في تطوير التفكير البرمجي والتطبيقي لدى الطلاب. وفي هذا المقال، نوفر لك حلول جميع تمارين واختبارات الفصل السادس بإجابات دقيقة ونموذجية، تُتيح لك المراجعة السريعة والتأكد من إتقانك للمفاهيم لنيل الدرجة الكاملة.
📌 مميزات حلول الفصل السادس المتاحة في المقال:
-
إجابات نموذجية وموثوقة: مراجعة طبقاً للمنهج الدراسي المعتمد.
-
جاهزة للنسخ والمراجعة السريعة: مرتبة ومقسمة حسب الدروس والمستويات لسهولة التصفح.
-
تغطية شاملة لكافة الأكواد والتمارين: فهم أعمق للذكاء الاصطناعي والمهام البرمجية الخاصة بالفصل السادس.
❓ الأسئلة والأجوبة لحلول الفصل السادس منصة كيريو
[الدرس1]جملة if-else
سؤال : (أجب عن سؤال ريكي!) النتيجة ستظهر قريبًا، هل أنت واثق؟
الاجابة الصحيحة :
1- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) صرّح عن المتغير science وأسند له القيمة 100. (2) إذا كان المتغير science يساوي 100، أخرج "Increased allowance!"
الاجابة الصحيحة : نكتب الكود التالى فى المحرر
let science = 100;
if (science == 100){console.log(“Increased allowance!”);}
ثم نضغط على تشغيل الكود
2- أسند 80 إلى المتغير science وأخرج "Increased allowance!" إذا كان المتغير science يساوي 100. إذا لم يكن science يساوي 100، يخرج البرنامج "Weeding the garden". أدخل نفس البرنامج كما في الأسفل. else {console.log("Weeding the garden");}
الاجابة الصحيحة : نكتب الكود التالى مكان الجزء الملون
else {console.log(“Weeding the garden”);}
ثم نضغط على تشغيل الكود
3- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) إذا لم تكن قيمة المتغير math تساوي 100، أخرج "No reward".
الاجابة الصحيحة : نكتب الكود التالى مكان الجزء الملون
else {console.log(“No reward”);}
ثم نضغط على تشغيل الكود
[الدرس2]تدريب على جمل if-else
1- أنشئ برنامجًا يخرج "Let's go buy some." إذا كان المتغير egg يساوي 0، وإلا يخرج "I still have some." أدخل نفس البرنامج كما في الأسفل. let egg = 10; if (egg == 0){console.log("Let’s go buy some.");} else {console.log("I still have some.");}
الاجابة الصحيحة :
- نضع مكان المربع الملون الثانى else
- ثم اضغط على تشغيل الكود
2- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) صرّح عن المتغير num وأسند له القيمة 777. (2) إذا كان المتغير num يساوي 777، أخرج "lucky". (3) إذا لم يكن كذلك، أخرج "better luck next time".
الاجابة الصحيحة :
- نكتب الكود التالى فى المحرر
let num = 777;
if (num == 777){console.log(“lucky”);}
else {console.log(“better luck next time”);} - ثم نضط على تشغيل الكود
ملحوظة : تُكتب جملة if-else هكذا: if (conditional) {معالجة حالة true} else {معالجة حالة false}
[الدرس3]المعامل (١)
1- انقر على "تشغيل الكود" دون تعديل البرنامج.
الاجابة الصحيحة :
- اضغط على تشغيل الكود
2- أنشئ برنامجًا يخرج "Add homework" إذا كانت قيمة المتغير math أقل من أو تساوي 50، وإلا "No homework!". لنعدّل البرنامج ليكون كما في الأسفل. if (math <= 50){console.log("Add homework");}
الاجابة الصحيحة :
- نعدل البرنامج ليصبح هكذا
let math = 30;
if (math <= 50){console.log(“Add homework”);}
else {console.log(“No homework!”);}
ثم نضغط على تشغيل الكود
3- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) إذا كانت قيمة المتغير word أكبر من أو تساوي 70، أخرج "pass"، وإلا "fail".
الاجابة الصحيحة :
- نكتب مكان المربع الملون الكود التالى word >= 70
ثم نضغط على تشغيل الكود
ملحوظة :
تحقّق مما تعلمته في هذا الدرس. تحقق من البنود أدناه واضغط على زر “فهمت”
[الدرس4]المعامل (٢)
1- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) إذا كانت قيمة المتغير height أكبر من 130، أخرج "Can ride"، وإلا "Cannot ride".
الاجابة الصحيحة :
- نكتب مكان المربع الملون height > 130
- ثم نضغط على تشغيل الكود
2- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) إذا كانت قيمة المتغير height أقل من 80، يخرج البرنامج "Cannot ride"، وإلا "Can ride". الإخراج
الاجابة الصحيحة :
- ثم نضغط على تشغيل الكود
3- أنشئ برنامجًا يخرج "No entry" إذا كان المتغير age أقل من أو يساوي 16، وإلا "Entry allowed". أدخل نفس البرنامج كما في الأسفل. let age = 15; if (age <= 16){console.log("No entry");} else {console.log("Entry allowed");}
الاجابة الصحيحة :
- نكتب فى المحرر الكود التالى
-
let age = 15; if (age <= 16){console.log("No entry");} else {console.log("Entry allowed");}
ثم نضغط على تشغيل الكود
4- أنشئ برنامجك كما يلي. (1) صرّح عن المتغير age وأسند له 15. (2) إذا كان المتغير age أكبر من أو يساوي 60، أخرج "Cannot jump". (3) إذا لم يكن كذلك، أخرج "Can jump".
الاجابة الصحيحة :
- نكتب فى المحرر الكود التالى
-
let age = 15;
if (age >= 60){console.log("Cannot jump");}
else {console.log("Can jump");}
ثم نضغط على تشغيل الكود
ملحوظة :
تحقّق مما تعلمته في هذا الدرس. تحقق من البنود أدناه واضغط على زر “فهمت”
مراجعة
سؤال1
الاجابة الصحيحة :
else{B}
سؤال2
الاجابة الصحيحة : نكتب الكود التالى فى المحرر
let num = 5;
if (num == 10){console.log(“Win”);}
else {console.log(“Lose”);}
-
ثم نضغط على تشغيل الكود
سؤال3
الاجابة الصحيحة :
num <= 8
سؤال4
الاجابة الصحيحة :
num > 30
سؤال5
الاجابة الصحيحة : نكتب فى مكان المربع الملون score >= 60
ثم نضغط على تشغيل الكود
تهانينا تم الانتهاء من حل المستوى السادس كاملا والحصول على 5 ماسات وهذا يعنى حصولك على الدرجة كاملة فى المستوى السادس